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3D java animation of simulated predator prey ecology - cellular automata
java, 3D, animation, toroidal sphere, cellular automata |
Auf dem rechteckigen Rasterfeld der oberen linken Ecke,
stellen die Rotblöcke Fleischfresser dar ( Haifische
) die jedes angrenzende grüne Opfer (Fisch )
essen. Wenn die Haifische nicht Fische finden können nachdem
x-Iterationen Verhungern-Nehmenanspruch. Beide Sorten (Fische /
Haifisch) reproduzieren nach gegebenen Abständen. Bewegung über das
Rasterfeld ermöglicht die von links nach rechts verlaufende
Verpackung sowie horizontal. Wenn Sie ein Blatt Papier nehmen, um
dieses predator-/preyrasterfeld darzustellen, haben der Versuch, der
die Papieroberseite rollen, um zu grundieren also, Sie einen Zylinder.
Jetzt beim Beibehalten dieses Zylinders, rollen Sie das Papier wieder
also jedes Ende des Zylindertreffens. Dieses ist ein Torus (Krapfen).
In diesem Java-applet zeigt der drehende Krapfen ein Torusdiagramm vom
genauen das gleiche fish-/sharkverhalten wie das Rasterfeld der oberen
linken Ecke an. Am unteren Recht zeige ich eine Bevölkerung
Geschichte der Fische und des Haifischs mit Zeit als die
left-/rightmittellinie. - Scott Stensland    
April 1999
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©1999 Scott Stensland
Last updated November 22 1999